号外!!号外!!伙伴开新的玩法啦!!!
小编简直就是热泪盈眶啊,伙伴们终于有新的玩法啦!你们肯定不知道小编的辛酸,这种感觉只有被主角流虐过的人才懂!
好了好了,让我们收拾一下心情,来看一下新的这个伙伴天赋的玩法:
伙伴天赋的入口位于伙伴界面内,从天赋界面可以看出来,一共有9个伙伴天赋,小编拿到了第一手的天赋技能描述,这些天赋分别是:
天赋名称 |
效果描述 |
灵魂收割 |
杀死敌方任意单位,回复自身50点战意 |
夺命连击 |
杀死敌方任意单位,额外进行一次普通攻击 |
多重攻击 |
普通攻击会更改为对敌方全体造成70%的伤害 |
稳固挡格 |
格挡后,回复自身15点战意 |
移形换位 |
闪避后,回复自身20点战意 |
坚韧光环 |
伙伴在场时,增加全体队友7%的伤害率和5%的免伤率 |
守护之光 |
被暴击后,会给自己增加一个护盾,吸收自身最大生命7%的伤害 |
垂死一击 |
阵亡时,会根据自身最大生命给敌方全体造成一定伤害 |
背水一战 |
生命小于30%会给自己增加大量格挡,持续3回合(只能触发一次) |
回复战意、额外攻击、全体攻击、自爆……不得不说,这些技能效果还是很给力的,但是以冰火之刃的风格,这么好的东西获取应该会有些难度,渠道应该是从本次一起更新的跨服玩法内,但是具体的升级方式,还是等待小伙伴们自己探索了。
另外还要说一下这些技能的携带:
从界面布局来看,每个伙伴应该只能够携带一个技能。毕竟要是能带多个的话,那就有些逆天了。但是是不是携带了之后,其他伙伴就不能携带这个技能了呢?这些还不可知。
总而言之,伙伴天赋这个玩法还是必玩的,它对于战斗结果影响很大。剩下的就是看小伙伴们要怎么样把它跟伙伴特性结合起来,发挥出它的最大效益了。
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